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小岛秀夫打造、索尼技术组Mark Cenry的ICE团队鼎力支持PS4游戏《死亡搁浅》公布了大量新情报,IGN采访了小岛工作室,公开了超多有意思的细节,比如“弩哥”所扮演的主角名字为“山姆”,一起来了解下。

预告片:(IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

大量新情报:

游戏的主题很多,其中之一为“生命的意义“,游戏角色如果阵亡了,游戏并不会结束,这个不会结束的机制下面解释。

“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺客信条》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游、恢复道具以及做其他事情。这个“灵体”介乎生死之间,其游戏机制等同传统游戏的“Continue”。

水下场景为主角阵亡后的“载入等候”空间。这种“灵体”可以让主角漫游、恢复道具

主角重回“生”的世界,他会重新掌控他的身体,但与传统游戏回归到阵亡之前的场景不同,本作将回归到角色阵亡之后的世界,因为这个世界是持续性的,角色阵亡之后的其他事物将照常运作。所以会看到预告片的那个火山口,因为爆炸所产生的连锁反应与主角的“载入”场景同步进行。随着角色阵亡次数的叠加,玩家将看到大量的火山口,这个火山口的数量表达了玩家的游戏水平。

这个画面即为主角的“灵体”回归身体

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